素材加工这回事,我发现大多数人都搞反了

关键词:素材加工,内容创作,筛选素材,后期处理,原创思考

摘要:从个人剪视频和处理照片的真实经历说起,探讨素材加工的核心不是堆砌滤镜和模板,而是学会取舍和重新组织。

昨天我在清理电脑硬盘,翻出去年拍的一堆视频素材,总共大概36个文件,17个G。当时为了做一个民宿的片子,我一个人扛着稳定器在那边拍了三个多小时。结果最后成片只有4分20秒,用到的素材也就七八个镜头。你说浪费吗?肯定浪费,但后来我复盘了一下,真正让我觉得费时间的不是拍摄那三个小时,而是回来对着这些原始素材发呆的过程。我盯着电脑屏幕,来回拖进度条,一遍一遍看那些重复的推拉摇移,整个人就是不想动手剪。后来朋友跟我说,你这不是在加工素材,你是在被素材加工。我那时候没听懂,现在想想好像有点意思。

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很多人一提到素材加工,第一反应就是加滤镜、上模板、调色、配乐,觉得东西经过这些操作就高级了。我以前也是这么干的。有一次做一张海报,我找了个很炫酷的渐变模板,把两张照片叠上去,加了一堆光效,自觉特别厉害。结果拿给一个设计老手看,他说你原图那棵树的光影多好,全让你盖没了。我才意识到,加工这件事,压根不是加法,而是减法。你得先把那些影响核心表达的东西剔掉,把别人看不见的、多余的信息拿掉。就像做菜,好大厨不是拼命放佐料,而是知道什么时候不加盐。素材本身有它自己的语气和节奏,你加工太猛,它就哑了。

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今天回过头来想,我把素材加工拆成两种完全不同的路子。一种是厨师路子,就是你会花很多时间切丁、切片、摆盘,所有东西都精修到位,最后呈现出来的确实很漂亮,但你可能把原本的质感和温度都弄丢了。另一种是淘金路子,素材就是那一堆沙子和石头,你要做的不是把每颗沙子磨圆,而是把里面那颗金子捞出来。我后来剪那个民宿片子,就换了一种方式。我没有急着放背景音乐,也没有套转场特效,就是纯剪辑,把我觉得有意思的画面按顺序排好。结果我发现,那几个本来觉得平平无奇的镜头,比如风把门吹开、桌上一杯咖啡的热气,单独放一起居然有种说不出来的舒服。这时候我明白了,加工素材的最高级做法,是让素材自己说话,你只是那个帮忙把顺序理顺的人。

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当然,我的方法也不一定适合所有人。我给自己的要求挺简单的,就是拿到任何原始素材,先别急着动手,放一晚上,第二天再打开,然后问自己三个问题:哪段画面最让你有感觉?哪段如果剪掉你完全不会心疼?哪个部分你其实根本看不懂当时为什么拍?这三个问题问完,基本上大概的骨架就出来了。我现在剪一个片子,花在前期筛选上的时间比正式剪辑的时间还多,但成片率反而高了不少。另外我还会刻意避开那种全能型模板,尤其是什么“一键生成高级感”的插件,看着省事,其实特别容易让所有作品变得一个妈生的。你也做过素材加工的话,可以翻翻自己最早的那些原始文件,看看当时打动你的那个瞬间还在不在。如果在,你就是真加工了。如果不在,可能只是给你的素材做了一场漂亮的葬礼。

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