PS人像精修教程:磨皮之前先做这一步,我踩了三年坑才想明白

关键词:PS人像精修, 频率分离参数, 双曲线修图, PS磨皮顺序, 人像修图步骤

摘要:一篇不急着教你点哪个按钮的PS人像精修教程。讲清楚为什么该先调色再磨皮、频率分离的模糊半径怎么按图算、污点修复画笔和仿制图章到底差在哪,以及我修丢朋友一颗痣之后改掉的工作流。含可直接照做的参数。

先说件丢人的事。

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前年秋天帮朋友修一组领证照,姑娘右边脸颊上有颗小痣,我手一快就给点了,修完还挺得意,觉得脸上干净了不少。结果她拿到图第一句话是:我的痣呢。那颗痣她留了十几年,领证那天还特意跟摄影师说别修掉。我又翻回原图把痣抠出来贴回去,色号对不上,来回折腾了快四十分钟。

从那次以后我给自己定了个规矩:动手之前先问一句,哪些地方是不用改的。

你会发现市面上大多数PS人像教程的流程长得一模一样——先液化瘦脸,再磨皮,最后调色加滤镜。我不太认同这个顺序。原因很简单,你连这张照片最后往哪个色调走都没定下来,凭什么判断这块皮肤的质感该保留多少?暖调和冷调下,同一张脸的毛孔看起来完全是两回事。

所以我现在的顺序是:先粗调色定调 → 再修瑕疵 → 磨皮和光影 → 最后精调色 → 锐化导出。

第一步,先做一次粗调色

滤镜 > Camera Raw 滤镜,快捷键 Shift+Ctrl+A(Mac 是 Shift+Cmd+A)。

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这一步不要精修,只要把整体基调定下来就行:

  • 曝光:±0.3 以内,别超过
  • 对比度:+8 到 +15
  • 高光:-25 到 -40,把额头鼻梁的过曝拉回来
  • 阴影:+15 到 +30
  • 白色:+5 左右,黑色:-5 左右,这两项微调就行
  • 纹理:-5 到 -10,注意是纹理不是清晰度。清晰度别动,一动皮肤就脏
  • 色温:看片子。室内暖光我习惯往回调 200-400K,不然皮肤会黄得发腻

为什么先做这步?因为你调完色才发现,原本看着挺干净的皮肤,色温一冷,脸上的青筋和泛红全冒出来了。这时候再去磨皮,磨的是一个你已经不认识的皮肤。

第二步,修瑕疵,别急着上滤镜

工具就三个:污点修复画笔(J)、修复画笔(J 按 Shift 切)、仿制图章(S)。

参数上我大部分时候这么设:

  • 污点修复画笔:类型选「内容识别」,硬度 0%,间距 25%,勾上「对所有图层取样」
  • 修复画笔:硬度 0%,间距 25%,笔刷大小比瑕疵大 20% 左右
  • 仿制图章:硬度 0%,不透明度 100%,流量 100%

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区别在哪:脸上孤立的痘印、小斑点用污点修复画笔,点一下就走。眼睛下方、鼻翼两侧这种有纹理过渡的地方用修复画笔,因为它会保留底下的明暗关系。仿制图章我基本只用来补发际线和衣服边缘,脸部用它容易留下「塑料块」。

这一步别贪心。我见过太多人修完瑕疵脸就平了。原则是:只修「会分散注意力」的东西,一颗不影响观感的雀斑,留着反而好看。

第三步,频率分离,参数别乱抄

网上教程给你一堆数字,其实半径是可以算的。我的经验公式是:

低频层高斯模糊半径 = 图片最短边 ÷ 200 到 250

比如一张 4000×6000 的图,最短边 4000,那半径就在 16 到 20 之间,我一般取 16。如果是 2000×3000 的图,半径取 8 到 10。

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具体操作:

  1. 复制两层,下层叫「低频」,上层叫「高频」
  2. 低频层:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径按上面这条算
  3. 高频层:图像 > 应用图像,图层选「低频」,混合模式选「减去」,缩放填 2,补偿值填 128,确定
  4. 高频层的混合模式改成「线性光」

做完之后低频层管光影和色块,高频层管纹理和细节。

改光影的时候在低频层上用画笔,硬度 0%,不透明度 10%-15%,黑笔压暗,白笔提亮。改纹理的时候切到高频层,用修复画笔去痘印,不透明度 30% 左右。

这里有个坑,很多人「应用图像」那步补偿值填了 0,出来的高频层是灰的,改成线性光之后整张图直接发黑。128 是中灰,别记错。

第四步,双曲线修光影(可选,但效果最真)

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频率分离修的是「面」,双曲线修的是「点」。

建两条曲线调整层,一条往上拉(提亮),一条往下压(压暗),两个蒙版都反相成黑色。然后用硬度 0%、不透明度 8%-12% 的白色画笔,在提亮层的蒙版上涂暗的地方,在压暗层的蒙版上涂亮的地方。

这个方法慢,我修一组九张图得一个多小时。但它的好处是皮肤纹理完全不受损,比任何磨皮插件都自然。赶时间的时候我会跳过这步,直接频率分离加最后一步的降噪。

三种磨皮方式,什么时候用哪个

方式 单张用时 纹理保留 适合场景
高斯模糊 + 蒙版 3 分钟 皮肤底子好,只想柔化
频率分离 15-25 分钟 商业修图、婚纱、普通人像
双曲线 40 分钟以上 极好 杂志封面、精修

如果你只想学一个,学频率分离。它性价比最高,而且学会之后你再看别的磨皮教程,会发现自己能看懂它们到底在干什么了。

最后两步:调色和锐化

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磨皮做完之后再回 Camera Raw 做一次精调色,这次可以放开一点,色温、色调、分离色调随便调。因为这时候皮肤的质感已经稳定了,不会因为调色而崩。

锐化我用 USM:滤镜 > 锐化 > USM 锐化,数量 60%-80%,半径 0.6-1.0 像素,阈值 2-4。数量别超 100,半径别超 1.5,不然边缘会出现白边。

导出:文件 > 导出 > 导出为,格式 JPEG,品质 80-85,勾上「转换为 sRGB」。这一步很多人忽略,你在 Adobe RGB 下修得再好看,发到手机上全都发灰。

说回那颗痣

工具这东西,学会 Photoshop 里的任何一个是时间问题。难的是知道什么时候不该用。

我现在修图的第一步永远是新建一个空白图层,在上面用红笔圈出「绝对不能动」的地方——痣、疤、胎记、笑纹,然后问一句再动手。比事后返工便宜太多。

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