先说结论:大部分“图片PS教程”教你拉S曲线加对比,但逆光人像脸黑时,第一步拉对比度基本等于自杀。 上周三晚上十一点,我在家修一张2019年拍的旧图:索尼A7M3+55mm f/1.8,光圈f/2.0,快门1/800s,ISO 100,RAW是ARW。 原图天空已经到255,脸最暗处只有18左右,眼睛和头发糊成一团。 我一开始手贱,直接在Camera Raw里把对比度+35,结果脸更黑,噪点像芝麻,背景高光还出现一圈紫边。 后来我把顺序倒过来:先压高光、再提阴影、最后才加中间调对比,画面才回来。
第一步,别在背景层上直接干。Ctrl+J复制一层,右键“转换为智能对象”。 然后滤镜>Camera Raw滤镜。基本面板我最终用的是:曝光+0.15,对比度-10,高光-65,阴影+40,白色+8,黑色-12,纹理+10,清晰度+6,去薄雾-3。 注意,去薄雾在老版本PS里叫“除雾”,PS 2024里在“效果”面板。 为什么对比度先降?因为高光已经爆了,你再拉对比,等于把暗部往更暗推。 高光-65是为了把天空拉回一点,阴影+40让人脸出来,但别超过+50,否则8位JPG容易断层。 如果你原图是8位,先图像>模式>16位/通道,不是说能凭空多出细节,而是给后面计算留余量。
第二步,进PS主界面,建曲线调整层,只刷脸。RGB曲线我拉三个点:输入35输出48,输入78输出92,输入150输出158。 蒙版用画笔,硬度0%,不透明度28%,流量12%,前景色黑色。 在脸上擦,避开眼白、牙齿和鼻梁高光。 擦完如果边缘发灰,蒙版羽化3px,或者用低流量再走一遍。 这里有个反常识的点:不要用“阴影/高光”一键提亮,那个工具对皮肤纹理不友好,容易把毛孔抹平。 我试过同一张图,阴影/高光数量35,色调宽度50,半径30px,脸是亮了,但像塑料。 曲线+蒙版慢,但皮肤有颗粒。
第三步,做中间调对比,而不是全局对比。盖印图层Shift+Ctrl+Alt+E,混合模式改“柔光”,不透明度18%。 给它加蒙版,用黑色画笔擦掉头发边缘、背景高光和衣服暗部,避免光晕。 然后建色阶调整层,中间调输入1.05,输出不动。 再建可选颜色:红色青色-3、洋红+2、黄色+5、黑色0;黄色青色-2、洋红+1、黄色+3、黑色+1。 用吸管看脸最亮处,RGB大概在215,180,165附近,别超过240,225,215,不然死白。 这个参数不是标准答案,我另一张室内暖光图套上去直接变灰绿,因为白平衡差太多。 参数是死的,图是活的。
第四步,锐化和导出。高反差保留:盖印图层,滤镜>其他>高反差保留,半径1.6px,混合模式线性光,不透明度35%。 然后图像>图像大小,长边改2000px,重新采样选“两次立方(较锐利)(缩减)”。 USM锐化:数量60%,半径0.8px,阈值2。 导出文件>导出>导出为,JPG质量80,颜色空间sRGB,嵌入颜色配置文件。 如果你要发小红书,长边2000px够了;要打印A4,至少300dpi,长边3508px,锐化半径可以到2.0px。 最后说句个人观点:PS教程里最没用的就是“万能参数”,最有用的是一张原图、一个直方图、和你知道每一步为什么这么做。
常见问题我也列一下:
- 脸提亮后噪点明显?在Camera Raw里细节面板,明亮度降噪20,颜色降噪25,别超过30,否则皮肤糊。
- 天空过曝救不回来?如果RAW里高光已经全白,PS也救不回来,只能换天。用色彩范围选天空,容差32,羽化2px,再贴一张云。
- 曲线拉完颜色脏?检查是不是在8位模式下猛拉,或者白平衡没校正。先做Camera Raw白平衡,再进PS。
- 蒙版擦出边界?用不透明度15%的画笔来回扫,或者用“选择并遮住”处理头发,边缘检测半径2px,移动边缘-10%。
- 导出发灰?导出时勾选sRGB,别用Adobe RGB直接发网络,很多手机浏览器会偏色。