PS照片发灰怎么调通透?别再加滤镜了,我把色阶参数说清楚

关键词:PS通透感,照片发灰怎么调,PS色阶教程,PS曲线去灰,照片后期调色步骤

摘要:照片发灰多半不是曝光问题,是黑白场没定。这篇把我自己用的色阶/曲线/可选颜色具体参数写出来,也说几个我踩过的坑,比如自动色调和去雾为什么不能用。

先说个丢人的事。

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2019年夏天我接了个活,给一家做陶瓷杯的淘宝店拍白底主图。杯子是月白釉,实物挺干净,结果导进PS一看,整个画面像隔了层雾。老板微信发来一句「能不能调通透点」,我说能。然后我折腾了三天,换了五套LUT,叠了四层曲线,越修越灰。最后是楼下做印刷的老师傅路过,按了下Ctrl+L,把色阶左边那个0拖到14,右边255拖到246,中间1.00改成1.06,前后不到二十秒,图就活了。

那天我才反应过来,通透这事跟滤镜真没多大关系。它更像个数学问题。

照片为什么发灰?大多数情况不是曝光错了,是黑白场没定。

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数码相机拍出来的RAW是线性数据,尤其索尼那几代CMOS,阴影里塞了一堆信息,但直方图的左右两端是空的。你看一眼就明白:左边0到10这一段没像素,右边240到255也没有,所有数据都挤在中间。对比度自然就低。

还有个坑是相机里的「对比度」设置。我测过佳能R6和索尼A7M3,同一场景,标准模式跟中性模式拍的JPG,直方图分布宽度能差出大概15%。你后期再怎么拉曲线,底子里的信息就那么多,拉不出来。

所以我现在第一步永远是看直方图,不是调曲线。

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具体怎么做,说下我现在的流程。参数是死的,你可以自己微调。

第一步,Ctrl+L打开色阶。输入色阶三个数:左边黑场滑块从0往右拖,拖到直方图数据刚开始的位置,一般12到18之间。右边白场从255往左拖,拖到数据结束的位置,一般245到250。中间那个伽马值,1.00改成1.05到1.10之间。这一步做完,图已经透了一半。

这里有个细节,看色阶面板下方那个直方图,黑场滑块右边缘碰到第一根数据柱就停,别过。过了就是死黑,阴影里的细节全丢了,瓷器边缘会出现一圈硬边,很难看。

第二步,曲线,Ctrl+M。别拉那种大S型,S型是给整体加对比的,容易把肤色搞炸。我一般只动中间调:在输入128的位置加一个锚点,往上提3到5个亮度值,然后在输入60和190的位置各压一个锚点,往下压2到3。这叫微对比,眼睛不太看得出来,但画面会「立」起来。

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第三步,颜色。通透不只是亮,还得干净。打开可选颜色,选「中性色」,青色减2,洋红减1,黄色加3,黑色减2。这一步是去掉画面里那层说不清的脏调子,做产品图特别明显。人像的话黑色别减太多,减2就够。

有几个坑我得说,都是我自己踩的。

别用「自动色调」(Ctrl+Shift+L)。它对一张图里同时有高光和阴影的场景还行,但白底产品图、人像、天空占大半的风景,它基本每次都切过头。我以前图省事批量用过,一百多张图里有三十几张高光溢出,重做花的钱比省下的时间多。

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还有「去雾」。Camera Raw里那个去雾滑块看着很神,其实它就是拉对比度加降饱和度,人物肤色会直接变成土黄色。我做电商图从来不用,宁愿手动分通道调。

最后,滤镜。LUT、预设是风格化工具,不是修复工具。一张灰的照片套上LUT,只会变成「灰的、但偏青」或者「灰的、但偏黄」。像在脏玻璃上贴彩膜,玻璃还是脏的。

我现在判断一张图透不透,用三个标准:高光里有没有接近250的干净白、阴影里有没有接近5的黑、中间调的饱和度是不是比原图高了5%到10%。

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三个条件同时满足,图基本就透了,缺一条就还是闷。

说到底,通透感不是「调」出来的,是你把相机没做完的对比度重建了一遍。厂商为了保留信息把对比度压平了,后期的工作就是把它还原回去。理解这事之后,我修一张产品图从四十分钟降到七八分钟。

当然这是我自己的土办法,不一定对,你有更顺手的流程欢迎来喷。

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