先说一个我自己的例子。去年夏天去海边拍了一张照片,天空和海水都很干净,但是阳光太强,人脸有点发灰。我当时习惯性用VSCO套了一个C1滤镜,整体色调瞬间变得粉粉蓝蓝,当时觉得挺好看,发了朋友圈很多人点赞。后来电脑上翻到原图,突然发现原图里海水的颜色才是记忆里的那种碧绿色,而滤镜版像一杯加了色素的饮料。从那以后我开始认真思考一个问题:我们修图到底是为了什么?为了好看,还是为了还原我当时看到的那一眼?我倾向于后者,但大多数工具都在诱导你走向前者。
我对比过几款主流软件。VSCO的滤镜本质上是预设的全局色彩映射,它不管你照片里是什么内容,直接给你套一层颜色,效率极高但很容易让肤色、白墙、植物变成同一种调调,说白了就是“滤镜脸”。Snapseed稍微聪明一点,它可以局部调整,但我发现大部分用户根本不用它的蒙版功能,还是习惯直接拉高饱和度、加个晕影。Lightroom则是另一种极端,它的功能太全了,色温、色调、HSL、曲线、镜头校正,新手进去直接懵。但恰恰是Lightroom的这种“反人类”,逼着你理解色温是什么东西。我自己的体验是,如果你只用手机修图,Snapseed的“白平衡”+“选择性调整”已经能解决80%的问题,没必要去碰滤镜。
我现在修图流程很简单,甚至可以说有点无聊。第一步是修正白平衡,把色温往实际场景方向拉,比如阴天照片实测光线大概是6000K,我会把它调到5500K左右,而不是套一个“中性灰”滤镜。第二步是看直方图,保证最亮的部分不爆,最暗的部分不黑死,只在需要的地方增加5%到10%的亮度。第三步是用Snapseed里的“刷子”工具,降低天空的饱和度、提亮人物脸部,这一步很费时间,但出来的效果是真实的——别人会说“你照片拍得真好”,而不是“你滤镜真好看”。第四步是锐化,我基本只用“结构”功能,强度调到20左右,半径设成1.0以下,避免边缘出现那种让人头皮发麻的光晕。
我见过太多人把照片弄得像游戏宣传画:饱和度拉满,暗角加得比星际穿越还重,HDR功能把云彩的纹理都描出来了。他们以为这是高级感,其实只是丧失了对光线和色彩的基本感受。过度美化最可怕的地方是,它让你的审美阈值不断攀升,最终你看到真实世界都会觉得“不够美”。我有一段时间就是这样,下午四点的阳光照在旧木桌上,我脑海里想的居然是“这拍出来不够油润”。后来我把手机上所有预设滤镜都删了,只留一个计量化的工具集。现在我的图片美化定义是:让照片回归当时眼睛看到的样子,最多再突出一点点主体。如果你也受够了那种千篇一律的糖果色,不妨试试我的方法,一开始你会觉得原片很丑,但坚持两周后,你再回头看那些“完美”的滤镜图,可能只会问一句:这谁?