图片加工这事儿,我大概玩了十年。最开始和大多数人一样,电脑里装满了各种滤镜插件,什么磨皮、换天、自动增强,一键出片,当时觉得真香。但后来我发现自己被算法绑架了——每张照片都是同样的色调,同样的对比度,连瑕疵都是同一个模子里刻出来的。真正的图片加工不是给照片穿花衣服,而是帮它把该有的东西露出来。你可以理解为清理考古现场,不是给文物刷油漆。
我的转变源于一次很失败的棚拍。当时模特脸上有很重的高光溢出,我试图用任何滤镜去压暗,结果全是一片死白。后来我换了思路,把图片当成一个数据矩阵去分析——高光溢出本质上是亮度通道的数值被截断了,那要做的不是压暗,而是先看RGB通道里哪个颜色最先过曝。检查之后发现红色通道爆了50,绿色才到240,蓝色反而欠了。于是我在RAW处理器里单独把红色通道的高光拉下来,同时提高蓝色通道的亮度。最后得到的效果,比任何滤镜都干净得多,而且保留了皮肤纹理。从那以后,我开始相信,图片加工的前提是理解通道,而不是相信预设。
很多人用柔焦、磨皮来掩盖噪点和皮肤瑕疵,其实这个方向反了。噪点之所以难看,是因为它带有颜色信息和高频亮度抖动,正确的做法是先做去色噪,再降亮度噪,最后才用很小的半径做轻微模糊。我自己的流程特别简单:第一步用RawTherapee(免费软件)把白平衡校准,第二步用暗房里的加减光工具局部调整,第三步转黑白或者处理色彩的时候只动色相和饱和度,绝对不碰鲜艳度那个滑块。鲜艳度是给懒人用的,它会同时拉升暗部色彩和亮部色彩,导致整个画面发闷。你要是真想深究,就看色相分布图,找出占主导的色相,然后单独降低它的饱和度,其他色相根本不用动。
现在我的电脑里除了一个浏览器和一个图片查看器,图像加工就剩两个软件:RawTherapee 和 GIMP。不是因为我买不起Photoshop,而是因为这两个东西逼着我去手动处理每一个参数。我花了整整一个季度,把以前调好的所有预设全部删除,开始手写自己的操作日志。比如某张海岛日出,我记录了当时曝光补偿的数值、高光恢复的阈值、以及为什么要把蓝原色的色相偏移两度——因为镜头镀膜有轻微偏洋红。这些细节,没有任何滤镜能告诉你。图片加工的高级感,从来不是靠累加特效,而是靠去掉那些不属于画面的东西。
最后说点实际的:如果你还是想用手机上的修图应用,那就用那些允许你手动调曲线、允许你单独选择色相区间的工具。避免用自动增强,因为它会无脑地把暗部提亮,结果就是灰灰的一片。试着把图片缩小到100%分辨率,然后从天空的中间调开始拉一条S曲线,注意不要超过五度的偏离,然后放大到200%看边缘有没有色边。学会看直方图和通道信息,比学一百个滤镜教程都管用。图片加工的本质,是帮拍摄者说出当时场景里真实存在但相机没记录全的情绪。你把该删的删了,该留的留对了,观众自然会反过来问你:这张照片感觉好特别,用的什么滤镜?